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Nos articles

Qui utilise encore des dark patterns en 2022 ? 961 511 Wedo studios

Qui utilise encore des dark patterns en 2022 ?

Pas mal de gens apparemment. Newsletters intempestives, publicités non-sollicitées, abonnements abusifs à des services payants : malgré l’avènement du design éthique et du care, les features spécifiquement conçues pour piéger les utilisateur·rice·s, les dark patterns, sont malheureusement encore très courantes.…

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Care design : quand l’UX est aux petits soins 961 511 Wedo studios

Care design : quand l’UX est aux petits soins

Care management, métiers du care, care and repair : dans la catégorie “design qui fait du bien”, on a voulu décortiquer ce mot qu’on voit un peu partout, surtout depuis la pandémie. Qu’est-ce que le care ? D’où vient-il ?…

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Un regard UX sur les applis du (self-)care : Mindfulness 2560 1345 Wedo studios

Un regard UX sur les applis du (self-)care : Mindfulness

En ce moment,  on s’intéresse de près aux applis et services du care. On a lu attentivement l’étude Wellness in 2030 de McKinsey. Et on a bien aimé les 6 catégories qu’ils identifient dans le bien-être : la pleine conscience…

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e-Estonia : un État 100% numérique 961 511 Wedo studios

e-Estonia : un État 100% numérique

Skype, Playtech, Wise, Bolt ou encore Pipedrive, ces géants mondiaux de la tech ont tous un point commun : l’Estonie ! Avec seulement 1,3 millions d’habitants et 31 ans d’existence, ce tout petit pays du nord de l’Europe est celui…

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Quand l’expérience utilisateur prend des chemins inattendus 1920 1022 Wedo studios

Quand l’expérience utilisateur prend des chemins inattendus

7 usages détournés de produits et services Si l’objectif des équipes UX est de soigner au maximum l’expérience utilisateur, il arrive qu’un produit ou service aboutisse à des usages inattendus, qui peuvent aller jusqu’à prendre le contrepied des usages anticipés.…

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Le design haptique 2560 1363 Wedo studios

Le design haptique

Le futur est-il haptique ? Meta a dévoilé cet hiver son gant haptique, une recherche étroitement tournée vers le développement des metaverses et dont le principal objectif est l’immersion sensorielle. C’est pourquoi l’haptique, du grec haptein (“toucher”), est un enjeu…

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